乱世倒计时游戏[全息]_第25章 首页

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   第25章 (第1/2页)

    ??这个任务乍一看没有什么难度,就和新手时期那种“杀10只白鼠”没什么区别,但组队去做就会发现事情没那么简单。绝大多数打怪的任务都是队伍里有一个人完成了,别人也跟着涨进度,但这个任务却要玩家把银杏叶放在木精尸体上才算放下的人的进度,如果两个人朝着同一只木精尸体放了银杏叶,那晚放的人就等于白费力气了。

    ??好在这会儿汤山山麓没有人和她们抢地盘,虽然五个人打怪的输出多少是有些高低的,但一人一片轮流攒进度也没有必要产生矛盾。

    ??打怪中青蓝忽然说:“我们把树叶扔上去的时候,我有时候会看到木精尸体上飘起来一股烟。”

    ??“你是不是产生幻觉了?”风筝怀疑地看着她。

    ??然而一条系统通知说明她并不是幻觉。“叮!你领悟了‘通灵’。”

    ??青蓝立刻把情况告诉了队友。但是这个技能的描述多少有些古怪:通灵,派系汇通天地,被动技能,15%几率察觉目标灵力类型,无消耗。一境界,最高九境界。

    ??最高九境界显示这个技能的评级应该很高,毕竟十字锁七境界就吊打系统门派的五境界技能了,但它无论从看起来还是用起来似乎都没有什么用啊!一队人面面相觑。

    ??最后还是剧情经验比较丰富的姬空影下结论说: “不行就等会交任务的时候问一下那棵树,看它怎么说。虽然这个任务应该是个日常任务,但是能闲聊出世界观的npc应该不太简单。”

    ??17 ? 神与神使

    ??《乱世风云》里修炼者的背景故事取自一个中南大洲原住民的鬼神文化,在这个文化里,“神”掌管所有生命的死亡,是世界上最负面的存在。而“鬼”是能够对抗神的力量。但是因为在大众文化里鬼的含义是负面的,最终制作组把这个概念转移给了修炼者。修炼者修行自身,与神对抗,最终所求为结束死亡的命运。很明显的是,制作组还在游戏世界观里加了很多自己的想法,这只有在和npc聊天的时候才能拼凑出大概的面貌。比如姬空影通过和大树聊天而得知的“除了人类,修炼者还有别的物种”。

    ??《乱世风云》的世界观算是一个半架空玄幻世界观。现实中的中南大洲是一片“新大陆”,中南联盟现代可考据的历史也就只有三百年多一点,在那之前的古代史非常混乱,各个国家的语言文字都不尽相同,从未统一过,比起交战很少交流。j国十几年前曾经启动了一个中南大洲编年史考古项目,尝试发掘各地的历史并考证古文字。但这个项目却被后一任总统叫停了,之后这个国家级的考古项目就改成了文化项目,也就是《乱世风云》立项的由来。这件事展开说多少是有些
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